안녕하세요, 타입 1 잠긴 후보자 과정에 오신 것을 환영합니다!
잠긴 후보자 기법은 논리적으로 어떤 숫자를 제거할 수 있는지를 결정 할 수 있게 해주는 제거 기법입니다.
이 기법을 설명하기 위해 실제 게임에서 두 가지 실용적인 사례를 제시하겠습니다.
잠긴 후보자 유형 1 (지적)
메모를 통해 각 셀에 가능한 모든 숫자를 기록할 수 있습니다. 메모는 중간 수준 이상의 스도쿠 그리드를 완성하기 위해 필수적이며, 심지어 의무적입니다. 이 기술을 통해 논리적 제거를 통해 가능성을 제거할 수 있습니다. 특정 숫자의 모든 후보가 단일 행 또는 열에 할당된 경우, 이 숫자는 동일한 행 또는 열에서 이 상자 외부에 나타날 수 없습니다.
아래의 경우, 숫자 5가 있을 가능성이 있는 모든 셀을 기록했습니다 (빨간색으로 강조된 메모).
셀 번호 8에서는 숫자 5를 포함할 수 있는 셀이 두 개뿐임을 알 수 있습니다.
논리적으로, 그러면 셀 R8-C2에 숫자 5가 포함될 수 없습니다.
따라서, 숫자 5의 후보로 남아 있는 것은 R7-C2 셀뿐입니다.
이 방법으로 제거를 진행하면 잠긴 후보를 제거하고 숫자를 매우 간단하게 찾을 수 있습니다.
이 기술의 또 다른 예
이번에는 이전과 같이 행이 아닌 열에 이 기술을 사용할 것입니다. 여기서는 숫자 8에 이 기술을 사용하려고 합니다.
C3 열 전체가 잠겨 있어 더 이상 8을 추가할 수 없습니다. 따라서 C1 열과 C2 열만 남습니다. 4번 상자에서는 숫자 8에 대한 후보가 두 개뿐이며, 이 후보들이 같은 열에 있음을 알 수 있습니다.
이 경우, 이전 예와 마찬가지로, 숫자 8이 상자 번호 7에 속하는 열 C1의 셀에 나타나는 것은 불가능합니다.